*** *******№21
Пляжный универсал, который читает ветер, переключает роли в паре и доводит каждое владение до давления на соперника.
Энергия и влияние
Основные векторы, которые игрок удерживает в игре.
Коммуникация
94Договаривается о смене роли ещё до приёма.
Техника
88Использует мягкую кисть и закрытый сет под ветер.
Контроль
86Управляет скоростью розыгрыша, подстраивая шаги под песок.
Фокус влияния
Сценарии, где игрок раскрывает максимум.
Wind Map
Учитывает порывы, задаёт траекторию подачи и направление атакующей передачи.
KPI: ≥ 70% приёмов в комфортную зонуRole Switch
Моментально меняется ролями с партнёром после блока или защиты.
KPI: 4 перехода с результатомServe Trap
Подаёт в зону давления, закрывая варианты атаки соперника.
KPI: 5 брейк-подачKPI на игру
Целевые параметры под роль и состояние.
| Показатель | Цель | Контекст |
|---|---|---|
| Serve Pressure | ≥ 8 | подач с ограничением атаки |
| Touch Quality | ≥ 80% | передач на сет высокого качества |
| Transition Points | ≥ 6 | выигрыш после защиты |
Игровые паттерны
Разбор микросценариев и последовательностей.
Serve Trap
- Цель
- Подстройка под ветер
- Прыжок
- Закрытие зоны
Switch Flow
- Блок
- Переключение
- Передача
- Финиш
End Game
- Сервис в слабую сторону
- Выход на блок
- Контратака
- Выполнение
Тренировочное меню
Блоки для закрепления состояния и действий.
Sand Control
- Barefoot Sprintускорение в песке
- Wind Serveкоррекция траектории
- Touch Loopмягкая кисть и высота
Communication Sync
- Mirror Drillсинхрон шагов
- Call Codesбыстрые сигналы
- Switch Chaosпереход ролей после блока
Ключевые моменты
Как игрок стабилизирует команду под давлением.
Песочный тай-брейк
Задаёт подачу под линию, принуждая соперника играть слабой рукой.
Ветер в лицо
Изменяет высоту атаки и закрывает линию, заставляя бить в аут.
Signature Moves
Элементы, которые обязательно требовать и показывать.
Партнёрская матрица
- Блокирующий 198+ — для высоких сетов
- Дефендер с низким центром — для спасения мечей
- Психолог — для удержания фокуса в жару