*** *******№27
Дефенс-лидер, который читает диагонали, запускает быстрый выход из зоны и держит контакт на пятаке.
Энергия и влияние
Основные векторы, которые игрок удерживает в игре.
Хоккей IQ
95Читает диагонали и предугадывает смену направления атаки.
Физика
90Держит контакт и размыкает трафик у ворот.
Пас
88Первым касанием переводит шайбу на свободного нападающего.
Фокус влияния
Сценарии, где игрок раскрывает максимум.
Kill the Rush
Сужает дистанцию, обрезает диагональ и переводит соперника в бортовое давление.
KPI: ≥ 5 остановленных входовOutlet Laser
Первый пас через центральный коридор, открывая быстрый 3-на-2.
KPI: 4 выхода в атакуBlue Line Hold
Читает выброс, держит синюю линию, перегружает точку броска.
KPI: 3 удержанные зоныKPI на игру
Целевые параметры под роль и состояние.
| Показатель | Цель | Контекст |
|---|---|---|
| Controlled Exits | ≥ 12 | без потери после отбора |
| Net Battles | ≥ 8 | выигранные единоборства на пятаке |
| PK Clears | ≥ 5 | успешные выбросы в меньшинстве |
Игровые паттерны
Разбор микросценариев и последовательностей.
Breakout 1-4
- Короткое движение
- Пас на центр
- Поддержка фланга
- Вход с контролем
Neutral Zone Trap
- Чтение диагонали
- Сужение разрыва
- Подкат
- Вбрасывание в чужую зону
Blue Hold Cycle
- Фейк броска
- Передача на ворота
- Подбор
- Повторный бросок
Тренировочное меню
Блоки для закрепления состояния и действий.
Gap Mastery
- 3×(45/15)контроль дистанции против скорости
- Blue Line Repeatsудержание линии под давлением
- Outlet Sprintпервый пас в движение
Net Front War
- Box Out + Recoverотжим соперника и подбор
- Stick Lift Battleконтроль клюшки
- PK Clear Waveвынос шайбы в меньшинстве
Ключевые моменты
Как игрок стабилизирует команду под давлением.
Штрафной таймер
Лидирует PK, чистит трафик и выбрасывает шайбу без потерь в течение 40 секунд.
Финал третьего периода
Читает перехват, переводит на пустые ворота и закрывает игру.
Signature Moves
Элементы, которые обязательно требовать и показывать.
Партнёры
- Двухсторонний центр — поддержка выхода 1-2-2
- Снайпер левша — принимающий на синей
- Голкипер, играющий клюшкой — ускоряет первое решение